Der Start

Du startest mit einem Anfängerschutz, der es für ein paar Tage unmöglich macht, dass du angegriffen oder ausspioniert wirst. Nutze diese Zeit, um eine wehrfähige Truppe und eine sichere Stadt zu haben.

Hinweis:
Wenn du später hinzu kommst, kannst du schon weiter entfernte Spieler angreifen. Lies dich aber erst in das Kampfsystem ein.


Halte dich grob an das Tutorial. Es gibt dir vor was du bauen solltest und belohnt dich mit wichtigen Ressourcen. Achte darauf, dass dein Lager immer den Belohnungen entsprechend Platz hat und lass über Nacht Platz zum auffüllen.

Außerdem solltest du die Inselquests nutzen. Die Belohnungen sind wichtig. Besonders diese:











Alle Boni in der Übersicht: Wiki Grepo - Boni

Grundsätzlich solltest du bei Zaubern und Boni, die Produktions- und Ausbauzeiten verkürzen sollen, beachten: Erst Zauber wirken / Bonus wählen, dann die anschließende Aktion (bauen, rekrutieren, usw...).

Im Bauernhof sollte immer genug Platz sein. Ich empfehle immer 170 freie Bauernhofplätze. Rechne bei Boni kurz aus, wieviel Plätze die geschenkten Truppen benötigen, damit keine Einheiten verloren gehen.



ZIEL IM ANFÄNGERSCHUTZ

Am Ende des Anfängerschutzes (oder kurz danach) sollte deine Stadt wehrfähig sein. Dazu musst du folgende Ziele anvisieren:

  • Stadtmauer auf Stufe 15
  • 150 Schwertkämpfer (ausbilden & questen)
  • 150 Schleuderer (erforschen, ausbilden & questen)
  • 150 Bogenschützen (erforschen, ausbilden & questen)
  • 150 Hopliten (erforschen, ausbilden & questen)
  • 40-60 Reiter (questen)
  • 20-40 Streitwagen (questen)
  • 1 Bireme (Tutorial)

Grepolis-Grundlagen


Alle wichtigen Grundlagen zum Spiel findest du auf der Wiki-Seite von Grepolis: Wiki Grepolis. Hier findest du alles, was es bei Grepolis gibt. Die Eule der Minerva soll diesem etwas mehr Effektivität geben. Ich versuche mich kurz zu fassen. Viel Spaß,

NiteOwl




DEINE GREPOLIS SPIELWELT

Jede neue Spielwelt bekommt nicht nur einen neuen Namen, sondern auch verschiedene Einstellungen. Die Wichtigste ist das Spielsystem. Grepolis hat zwei Systeme:
Revolte oder Belagerung

Ich beziehe mich in diesem Blog ausschließlich auf das Belagerungssystem. Die Welten unterscheiden sich auch in Geschwindigkeiten und diversen anderen Einstellungen. Welche deine Welt hat, findest du hier:

Wiki Grepo - Spielwelten

Die Welten sind alle gleich aufgebaut. Eine quadratische Karte, eingeteilt in Meer und Städte auf den Inseln.




Ziel ist es, dass dein Imperium größer wird. Das geht hauptsächlich über Kämpfe. Je nachdem wieviele Einheiten du eines Gegners vernichtest, bekommst du Kampfpunkte. Dreihundert dieser Kampfpunkte bilden einen Kulturpunkt. Um eine neue Stadt erobern zu können brauchst du eine freie Kulturstufe. Je weiter deine Kulturstufen fortschreiten, desto mehr Kulturpunkte benötigst du.

Grepolis ist also ein Kampfspiel und kein Bausimulator. Gemeinsam ist man stark, deswegen organisiert man sich in Allianzen.




WICHTIGE WIKI-GREPO-GRUNDLAGEN